Fil Arduino jumper Male/Male 20 cm

UGS : DAR-02-F06

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Fil jumper Arduino 20 cm, essentiel pour connexions électroniques et projets IoT. Parfait pour un prototypage rapide et efficace.

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Dupont · Mâle/Mâle · 20 cm

Le fil jumper mâle-mâle 20 cm, la longueur standard pour câbler breadboard et Arduino au quotidien en Tunisie.

Présentation

Ce câble Dupont mâle-mâle de 20 cm est le format de tous les jours pour relier une breadboard aux headers femelles d’un Arduino, ou deux points d’une même platine. Ni trop court pour gêner, ni trop long pour s’emmêler, le 20 cm est la longueur que l’on attrape par réflexe pour la plupart des liaisons de prototypage.

Pourquoi la version 20 cm

⚖️Longueur d’équilibreLe bon compromis entre portée et propreté du câblage
🧰Breadboard ↔ ArduinoS’enfiche dans les trous de platine et les headers femelles
🔁Usage quotidienLa longueur que l’on consomme le plus en prototypage
🌈Code couleurRepérage immédiat des lignes
📐Pas 2,54 mmStandard des platines et headers
Sans soudureBranchement et modification instantanés

Caractéristiques techniques

TypeFil de connexion Dupont
Extrémités2 mâles
Longueur20 cm
Pas du connecteur2,54 mm
ConducteurCuivre multibrin souple, gaine PVC
RéférenceDAR-02-F06

La longueur que l’on attrape sans réfléchir

Si vous ne deviez garder qu’une seule longueur de mâle-mâle, ce serait le 20 cm : assez long pour relier une breadboard à une carte posée à côté, assez court pour rester ordonné. C’est la valeur sûre du tiroir à jumpers, celle qu’on rachète le plus souvent parce qu’elle couvre la majorité des situations sans réfléchir.

Dans la boîte

Contenu
  • 1 fil jumper Dupont mâle-mâle de 20 cm

Applications concrètes

Breadboard vers ArduinoLiaisons courantes de platineAlimentation des railsPrototypage quotidienTP électronique

Démarrer en 3 étapes

1. RepérezChoisissez les deux trous à relier
2. EnfichezUne extrémité mâle dans chaque point
3. OrganisezSuivez un code couleur pour la lisibilité

Pour qui ?

Étudiants ISETMakers ArduinoPrototypageEnseignement TP

Bon à savoir

Comme tout mâle-mâle, il ne se branche pas sur une broche mâle de module. Pour des courants de puissance, utilisez un fil de section adaptée plutôt qu’un jumper.

En résumé

Le mâle-mâle 20 cm est la longueur de référence du prototypage : la valeur sûre à garder en quantité dans tout atelier.

Questions fréquentes

Quel est l'usage principal des fils jumper Male/Male de 20 cm ?

Les fils jumper Male/Male de 20 cm sont utilisés pour établir des connexions entre différents composants électroniques, facilitant ainsi le prototypage rapide dans des projets Arduino et IoT.

Ces fils sont-ils compatibles avec tous les modules Arduino ?

Oui, ces fils jumper sont compatibles avec la plupart des modules Arduino et autres composants électroniques utilisant des broches standard.

Comment installer les fils jumper dans un projet ?

Pour installer les fils jumper, il suffit de connecter une extrémité à la broche d'un composant et l'autre extrémité à la broche d'un autre composant ou à une carte de prototypage.

Quels sont les délais de livraison pour ce produit en Tunisie ?

La livraison des fils jumper en Tunisie est généralement rapide, avec un délai de 3 à 5 jours ouvrables selon votre localisation.

Ce produit est-il garanti ?

Oui, les fils jumper Male/Male sont garantis contre les défauts de fabrication. Si vous rencontrez un problème, vous pouvez nous contacter pour un échange.

Quelles sont les différences entre ces fils jumper et d'autres types de fils ?

Les fils jumper Male/Male sont conçus pour des connexions directes entre composants, tandis que d'autres types de fils peuvent avoir des configurations différentes, comme Male/Femelle, pour des usages spécifiques.

Peut-on utiliser ces fils pour des projets en extérieur ?

Ces fils jumper sont principalement conçus pour un usage en intérieur. Pour des projets en extérieur, il est recommandé d'utiliser des fils adaptés aux conditions climatiques.

Comment utiliser les fils jumper Male/Male de 20 cm

Temps total : 15 min

  1. 1
    Préparer le matériel

    Rassemblez tous les composants nécessaires pour votre projet, y compris la carte Arduino, les capteurs ou modules que vous souhaitez connecter, et les fils jumper Male/Male de 20 cm.

  2. 2
    Identifier les broches

    Examinez votre carte Arduino et identifiez les broches que vous allez utiliser pour établir les connexions. Notez les numéros de broches pour chaque composant que vous allez connecter.

  3. 3
    Connecter les fils jumper

    Prenez un fil jumper Male/Male et insérez une extrémité dans la broche de la carte Arduino que vous avez identifiée. Insérez l'autre extrémité dans la broche correspondante de votre capteur ou module.

  4. 4
    Répéter les connexions

    Répétez l'étape précédente pour chaque connexion nécessaire entre votre carte Arduino et les autres composants. Assurez-vous que chaque connexion est bien enfoncée.

  5. 5
    Vérifier les connexions

    Avant de mettre sous tension votre projet, vérifiez que toutes les connexions sont correctes et sécurisées. Assurez-vous qu'il n'y a pas de fils croisés ou mal branchés.

  6. 6
    Alimenter le circuit

    Une fois que toutes les connexions sont vérifiées, alimentez votre carte Arduino en la branchant à une source d'alimentation appropriée, comme un câble USB ou une batterie.

  7. 7
    Tester le projet

    Téléversez le code nécessaire sur votre carte Arduino pour tester les connexions. Observez le comportement des composants connectés pour vous assurer que tout fonctionne correctement.

Poids0,025 kg