Module Ecran LCD Nokia 5110 84×48 – Bleu

UGS : DAR-02-L18

En stock

Écran LCD Nokia 5110, 84×48, rétroéclairage bleu, idéal pour projets IoT et compatible Arduino. Solution fiable pour applications électroniques.

20,000 TND

En stock

Livraison gratuite pour commandes plus de 200 TND
Afficheur

Écran LCD Nokia 5110 (84 × 48, PCD8544)

Petit écran monochrome 84 × 48 pixels piloté par le contrôleur PCD8544, hérité du célèbre téléphone Nokia 5110. Interface SPI, très faible consommation et rétroéclairage : l’afficheur graphique économique pour menus, courbes et icônes.

Du texte ET du graphisme

Contrairement à un afficheur à caractères, le 5110 est adressable au pixel : on y trace des courbes, des barres de progression, des logos ou plusieurs lignes de texte de tailles différentes. Sa liaison SPI ne mobilise que quelques broches et sa consommation minime convient aux montages sur batterie.

Caractéristiques

Résolution84 × 48 pixels, monochrome
ContrôleurPCD8544
InterfaceSPI
Alimentation3,3 V (rétroéclairage)

Usages

Menu d’appareilAffichage capteurCourbes / jaugesProjet sur batterie
Le PCD8544 fonctionne en 3,3 V : intercalez des résistances série ou un adaptateur de niveau si vous le pilotez depuis une carte 5 V.

Questions fréquentes

Quel est l'usage principal de l'écran LCD Nokia 5110 ?

L'écran LCD Nokia 5110 est principalement utilisé pour afficher des informations graphiques et textuelles dans divers projets électroniques, notamment ceux liés à l'IoT et aux microcontrôleurs comme Arduino.

Cet écran est-il compatible avec d'autres microcontrôleurs ?

Oui, l'écran LCD Nokia 5110 est compatible avec plusieurs microcontrôleurs, notamment ceux de la famille Arduino, ce qui en fait un choix polyvalent pour différents projets.

Comment installer l'écran LCD Nokia 5110 ?

L'installation de l'écran LCD Nokia 5110 nécessite de le connecter aux broches appropriées de votre microcontrôleur. Des bibliothèques spécifiques sont disponibles pour faciliter la programmation et l'affichage.

Quelle est la durée de livraison en Tunisie ?

La livraison en Tunisie prend généralement entre 3 à 7 jours ouvrables, selon votre localisation. Nous nous efforçons de traiter les commandes rapidement.

L'écran est-il garanti ?

Oui, l'écran LCD Nokia 5110 est couvert par une garantie de 6 mois contre les défauts de fabrication. Cela vous assure une tranquillité d'esprit lors de votre achat.

Quelles sont les différences avec d'autres écrans LCD ?

L'écran LCD Nokia 5110 se distingue par sa taille de 84x48 pixels et son rétroéclairage bleu, offrant une bonne visibilité. D'autres modèles peuvent avoir des résolutions ou des couleurs différentes, mais le Nokia 5110 est reconnu pour sa fiabilité et sa simplicité d'utilisation.

Comment utiliser le module écran LCD Nokia 5110

Temps total : 15 min

Outils nécessaires : Fer à souder, Multimètre
Fournitures : Module écran LCD Nokia 5110, Câbles de connexion, Arduino
  1. 1
    Préparer le matériel

    Rassemblez tous les éléments nécessaires : le module écran LCD Nokia 5110, un Arduino, des câbles de connexion, un fer à souder et un multimètre. Assurez-vous que votre espace de travail est propre et bien éclairé.

  2. 2
    Établir les connexions

    Connectez les broches du module LCD aux broches correspondantes de l'Arduino. Les connexions typiques sont : VCC à 3.3V, GND à GND, SCE à pin 7, RST à pin 6, DC à pin 5, et DIN à pin 4. Utilisez des câbles de connexion pour faciliter ces connexions.

  3. 3
    Vérifier les connexions

    Avant de mettre sous tension, vérifiez toutes les connexions avec un multimètre pour vous assurer qu'il n'y a pas de court-circuit. Assurez-vous que chaque broche est correctement connectée et qu'il n'y a pas de fils mal branchés.

  4. 4
    Charger la bibliothèque Arduino

    Ouvrez l'IDE Arduino sur votre ordinateur. Allez dans le menu 'Sketch', puis 'Include Library' et sélectionnez 'Manage Libraries'. Recherchez et installez la bibliothèque 'Adafruit PCD8544' qui est compatible avec le module LCD Nokia 5110.

  5. 5
    Télécharger le code d'exemple

    Une fois la bibliothèque installée, allez dans 'File', puis 'Examples', et sélectionnez 'Adafruit PCD8544' pour ouvrir un exemple de code. Vérifiez que le code est configuré pour utiliser les mêmes broches que celles que vous avez câblées.

  6. 6
    Téléverser le code sur l'Arduino

    Connectez votre Arduino à votre ordinateur via un câble USB. Sélectionnez le bon port et la bonne carte dans l'IDE Arduino. Cliquez sur le bouton 'Téléverser' pour envoyer le code à votre Arduino.

  7. 7
    Tester l'affichage

    Une fois le code téléversé, déconnectez l'Arduino de l'ordinateur et alimentez-le avec une source d'alimentation externe si nécessaire. Vérifiez que l'écran LCD s'allume et affiche les informations prévues par le code d'exemple.

Poids0,02 kg