Ecran LCD 3.2 Mega TFT 240x320p

UGS : DAR-02-L24

En stock

Écran LCD 3.2 TFT 240x320p avec interface tactile, parfait pour le prototypage électronique. Compatible avec Arduino.

95,000 TND

En stock

Livraison gratuite pour commandes plus de 200 TND
Écran — Arduino

Écran LCD TFT 3,2″ 240×320 (shield Arduino Mega)

Écran couleur TFT de 3,2 pouces en 240×320, au format shield pour Arduino Mega 2560. Il dote un projet d’un affichage graphique couleur — menus, courbes, valeurs de capteurs — en s’enfichant directement sur la carte, sans câblage complexe. Le Mega offre la mémoire et les broches confortables pour piloter l’écran.

Un afficheur couleur, prêt à emboîter

Plutôt qu’un petit écran monochrome, ce TFT 3,2″ apporte de la couleur et 240×320 pixels pour des interfaces lisibles : tableau de bord, instrument, jeu simple, visualisation de mesures. Le format shield s’aligne sur les connecteurs de l’Arduino Mega 2560, qui fournit assez de mémoire et de broches pour gérer l’affichage sans contorsions. Idéal pour donner une vraie IHM à un projet Arduino.

Caractéristiques

Taille3,2″ TFT couleur
Définition240 × 320
FormatShield Arduino Mega 2560
PilotageBibliothèques graphiques (selon contrôleur)

Usages

IHM ArduinoAfficheur de capteursTableau de bordPetit instrument
Le Mega est recommandé pour sa mémoire (interfaces plus riches). Pour une définition supérieure et le tactile, voir le shield TFT 3,5″ 320×480.

Questions fréquentes

Quel est l'usage principal de l'écran LCD 3.2 TFT 240x320p ?

Cet écran est idéal pour le prototypage électronique, permettant d'afficher des graphiques et des interfaces utilisateur. Il est particulièrement adapté pour les projets nécessitant une interaction tactile.

Avec quels microcontrôleurs cet écran est-il compatible ?

L'écran est compatible avec Arduino, ce qui en fait un choix populaire pour les développeurs et les hobbyistes souhaitant intégrer un affichage tactile dans leurs projets.

Comment installer l'écran LCD 3.2 TFT ?

L'installation de l'écran nécessite de le connecter aux broches appropriées de votre microcontrôleur. Des bibliothèques spécifiques pour Arduino facilitent l'intégration et la programmation.

Quels sont les délais de livraison pour cet écran en Tunisie ?

Les délais de livraison en Tunisie varient généralement entre 3 à 7 jours ouvrables, selon votre localisation et le mode de livraison choisi.

Quelle est la durée de garantie pour cet écran ?

L'écran LCD 3.2 TFT est couvert par une garantie de 1 an, vous protégeant contre les défauts de fabrication.

Quelles sont les différences entre cet écran et d'autres modèles similaires ?

Cet écran se distingue par sa résolution de 240x320 pixels et son interface tactile, offrant une meilleure interactivité par rapport à d'autres modèles sans fonction tactile ou avec une résolution inférieure.

Comment utiliser l'écran LCD 3.2 Mega TFT 240x320p

Temps total : 15 min

Outils nécessaires : Câbles de connexion, Ordinateur avec Arduino IDE
Fournitures : Écran LCD 3.2 TFT, Carte Arduino
  1. 1
    Préparation de la carte Arduino

    Assurez-vous que votre carte Arduino est prête à être utilisée. Connectez-la à votre ordinateur à l'aide d'un câble USB. Ouvrez l'Arduino IDE et sélectionnez le bon modèle de carte dans le menu 'Outils'.

  2. 2
    Connexion de l'écran LCD

    Connectez l'écran LCD à la carte Arduino en utilisant les broches appropriées. Généralement, les broches de l'écran sont connectées aux broches numériques de l'Arduino. Référez-vous à la documentation de l'écran pour les connexions spécifiques.

  3. 3
    Installation des bibliothèques nécessaires

    Dans l'Arduino IDE, allez dans 'Croquis' puis 'Inclure une bibliothèque' et sélectionnez 'Gérer les bibliothèques'. Recherchez et installez les bibliothèques 'Adafruit GFX' et 'Adafruit ILI9341' pour assurer la compatibilité avec l'écran.

  4. 4
    Chargement du code d'exemple

    Ouvrez un exemple de code pour l'écran LCD. Vous pouvez trouver cela sous 'Fichier' > 'Exemples' > 'Adafruit ILI9341'. Sélectionnez un exemple comme 'graphicstest' pour tester l'affichage.

  5. 5
    Téléversement du code

    Vérifiez que le bon port série est sélectionné dans le menu 'Outils'. Cliquez sur le bouton 'Téléverser' dans l'Arduino IDE pour envoyer le code à votre carte Arduino. Attendez que le téléversement soit terminé.

  6. 6
    Test de l'écran

    Une fois le code téléversé, l'écran LCD devrait afficher des graphiques ou des textes selon l'exemple choisi. Touchez l'écran pour tester la fonctionnalité tactile, si applicable.

  7. 7
    Débogage si nécessaire

    Si l'écran ne fonctionne pas, vérifiez les connexions, assurez-vous que les bibliothèques sont correctement installées et que le bon modèle de carte est sélectionné. Consultez la documentation pour des conseils de dépannage.

Poids0,015 kg